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kara-Sでの学生作品展示

こんにちは。松村です。
4月に入り新学期も始まり、まだ京都にいく日々が始まりました。

kara-Sのほうはちょうど今学生の展示を2つやっていたので、ちょっと報告です。
まずは、去年の3年生が授業で手がけていた100yen girls collectionのkara-S展示。
100円ショップの材料だけで、服を作って写真集を作ろうという試みです。
今まではサイト(http://100yen-gc.com/)で結構がんばって更新していたのですが、今回kara-Sのギャラリーを使って展示ができました。

店舗の外側ではいきなりド派手に写真を飾ってあります。

ギャラリー内では、写真やら、実際に作った服が飾っています。

モデルはこう見えても?クラスの生徒です。

もうひとつ、kara-Sで行っている学生向け、放課後の技術勉強会kara-Sラボは、ショップに役立つインスタレーションを作ろうということで、今回第一弾を設置しました。
床に投影される時計なのですが、人が入り口を通過するのを検知して、形が変わります。

こんな感じで入り口に投影されます。

人が通ると、形がばらけてkara-Sの文字に変わります。
がんばってPapervision3Dを使って数字と文字を作りました。

今回は授業も始まったし、京都にくる度に結構いろんなイベントや出来事があるので、毎回頭の中でパンパンになってきます。
なので、ブログでいろんなことをまとめて頭を消化しつつ、記録をもう少しきっちりアーカイブしてまとめていかないといけなと思いました。

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スマートテレビ向けコンテンツ「ダーツにしやがれ!」を制作しました

こんにちは。松村です。

株式会社リクルートさんの実証実験機関メディアテクノロジーラボのアプリ「ダーツにしやがれ!」を制作しました。
iPhoneで撮った写真をダーツの矢にし、スマートテレビ(もしくはPC)を的にするというちょっと複雑なゲームなのですが、無料で遊べますのでぜひ試してみてください。(PCで無料で遊べます。)

・ダーツにしやがれ!
http://dartsmart.tv/

今回はnode.jsというサーバサイドのJavascriptを使用して、リアルタイム通信を実現しました。

やり方はこんな感じです。

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カテゴリー: 制作 タグ:

@ITさんでUnityの記事を書かせていただきました

こんにちは。松村です。
おとといから@ITさんでUnityの記事を書かせていただくことになりました。
主にFlashをやっていた人に向けて、Unityで簡単なゲームを作っている連載になる予定です。

● Unityで始めるiPhoneゲーム作成“超”入門
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity_game01/01.html

今後は月1回くらいを目指して書いていきますので、
興味ある方はぜひ読んでみてください。

ちなみに8日までUnityのiOSとAndroid書き出しできるソフトが無料になっています!
たしかそれぞれ3万円ほどだったので、これはかなりいい機会だと思います。

● Unity
https://store.unity3d.com/index.html

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上海視察。その1

こんにちは。松村です。

2月の初めに上海に行ってきました。
今回は前回のWeb Designingさんの取材以来で約半年ぶりです。

上海に行く目的としては、スペース探し、向こうの状況ヒアリング、人の紹介など、
まあいろいろとあるのですが、前回取材させてもらったところを中心に、
少し範囲を広げてみてきました。

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Flipboardは使えます。

FlipboardからはFacebookもtwitterも見れます。ただこれだと閲覧するだけになるのですが、このブログを更新するとtwitterに更新情報が流れますので、一応閲覧もでき、投稿も出来る状態になりました。でも面倒くさい、、。

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上海に着きました

松村です。上海に無事につきました。今回はソフトバンクのデータローミングを使わずwifiをレンタルしたのですが、Facebookもtwitterもつながらないのでブログでつぶやきをアップしてみました。今日はFrancisに久しぶりに会い、いろんな話が聞けとてもいい初日を迎えました。

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Unityで作ったiPhoneアプリみそだ教授の「おミソわけ」をリリースしました

こんにちは。松村です。

昨年からUnityで案件をしながら、いろいろと知識も溜まってきたので、
自社でゲーム作ってみようということで、iPhoneアプリのゲームを作りました。

・おミソ分け(アプリサポートページ)
http://www.cshool.co.jp/apps/misodajump/jp/index.html

せっかく自分たちで作るので、クスールのキャラクターを使おうという事で、
メインキャラクター?であるみそだ教授を3Dに起こしました。

彼が生徒たちにお味噌を分け与えるという強引なストーリーなのですが、
ゲームは至って簡単で、画面をフリックしながら、生徒の頭の上を歩いていきます。

せっかく時間をかけて作ったので、今後はFacebook連携やAndroid版など機能を増やしていこうと思います。
無料なのでよかったらぜひ遊んでみてください。
今後、これらのゲームで使った技術をブログでも発表できたらなと思っています。

あとクスールの学校のほうでもUnity講座を開講することになりました。
3DができなくてもFlashのAS2.0みたいな感覚でゲームが作れますので、
Flash経験者などぜひ受講してもらえればうれしいです。

Unity講座詳細
http://www.cshool.jp/course/unity/index.html

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あけましておめでとうございます

新年あけましておめでとうございます。クスール松村です。

僕は年明け早々京都に行ってきました。
京都精華大学のデジクリ3年生がインスタレーション展示を行うので、
その設営にいってきました。

[入場料] 無料
[場所] kara-Sギャラリースペース/スタジオスペース
[開催日程] 2012年1月7日(土) ~ 1月15日(日)

詳細ページ
http://www.kara-s.jp/gallery/20111214_digiten.html

案の定かなりばたばたしてしまったので、あまり写真が撮れなかったのですが、
とりあえずこんな感じです。

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dotFes2011京都 終わりました

こんにちは。松村です。

もう1ヶ月以上前になりますが、今年のdotFesが終わったので、少しまとめておこうと思い書きまし。
詳しいレポートはdotFesのサイトに書いてありますので、僕はもう少し内部的なところを紹介します。

● dotFesサイトでのレポート

クリエイティブステージ
テクニカルステージ
インスタレーションルーム(前編)
インスタレーションルーム(後編)
全体のレポート

今年のdotFesは2年ぶりの京都でした。
会場は2年前と同じく京都精華大学で行ったので、
お客さんの誘導方法や会場の設営なども使い勝手がわかっており、比較的問題なく終わった感じです。

この建物上から下まで使います。
階段と噴水部分などで休憩できることで、イベントを和やかな雰囲気にさせてくれます。

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[Unity] EZ GUIについて(UIScrollListの使い方:その4)

こんにちは。松村です。

EZ GUIのUIScrollListの記事4回目です。
今回でUIScrollListの内容は終わりになるかと思います。(多分)

以前の記事はこちらです。

・その1(http://blog.cshool.jp/2011/11/4264.html
1.フォルダの整理
2.素材とUIScrollListの配置
3.カメラの設定

・その2(http://blog.cshool.jp/2011/11/4308.html
4.動的に配置するパーツの作成(Prefab)

・その3(http://blog.cshool.jp/2011/11/4340.html
5.メインロジックのプログラミング

今回はScrollList内アイテムにツイートを表示させます。
以下のような手順で書いていきます。
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● 6.ツイートを表示するプログラミング
 6-1.GameObjectへのスクリプトの貼付け
 6-2.プロパティの設定
 6-3.JSONObjectの解析
 6-4.外部画像の貼付け
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今回の完成形です

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カテゴリー: 開発メモ タグ:
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