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‘Flash / ActionScript’ カテゴリーのアーカイブ

FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) 追記

2010 年 5 月 24 日 shun コメントはありません

クスールの尾崎です。

先日のstation5でのイベント
第35回 Flash OOP勉強会「Flash OOP presents/Flash開発環境自慢大会!」with Adobe station5」は、見ていただけたでしょうか。

イベントでも取り上げられていた、FDTについて、
FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) インストール編
FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) 初期設定編
FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) Project編
と3回にわたって、FDTの初期設定方法を書いてきたのですが、
どうしても、Flexで書き出すようになってしまうと問い合わせがありました。

調べてみると、1つ書き漏れがありましたので追記します。

以下の手順に沿って、設定すると無事にできると思います。
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[as3]大量のムービークリップを一度に処理する方法(EventDispatcher)

2010 年 4 月 28 日 tomita コメントはありません

始めまして、冨田です。
これからこのブログでActionScript 3.0の便利な機能を紹介させていただきます。

今回紹介するのはEventDispatcherです。

ますは、このサンプルを見てください。
※画面の好きな場所をクリックしてください。

さて皆様、大量にあるムービークリップ全てに
同じ動きをさせるためにこんな書き方をしていませんか?

stage.addEventListner(MouseEvent.CLICK,mc_move);
function mc_move(ev:MouseEvent){
  mc1.x = 100;
  mc2.x = 200;
  mc3.x = 300;
  mc4.x = 300;
  ……
  …
}

これくらいの数なら手で書いても良いのですが
これが100個200個になると手で書くのは大変ですし非効率ですよね。

そんな時に便利なのがEventDispatcherとカスタムクラスの組み合わせです。
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FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) Project編

2010 年 4 月 15 日 shun コメントはありません

クスールの尾崎です。
だいぶ時間があいてしまいましたが、
前回の記事「FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) 初期設定編」からの続きです。

Projectの設定をしていきましょう。
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FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) 初期設定編

2010 年 2 月 19 日 shun コメントはありません

クスールの尾崎です。
前回の記事「FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Flash CS4) インストール編」からの続きです。

FDTを設定していきましょう。
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FDT 3.5 for Mac OSX をセットアップ (Adobe FlashとFDT) インストール編

2010 年 2 月 19 日 shun コメントはありません

クスールの尾崎です。


最近周りでも何かと質問が多いので、設定までの流れを書き残しておきます。
今回は、Mac OSXでの設定方法です。

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jactionscripters.com

こんにちは。松村です。


http://blog.jactionscripters.com/


全部英語なんですけど、すべて日本の人が書いているブログです。
バリバリのActionScriptの作品やコードを紹介していくようなのですが、集まっているメンバーがすごいですね。


英語で発信していくって多分今後とても大事なんだろうなあ。

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Adobe CS4 ベータ版のアンインストールとAdobe CS4のインストール(windows)

Adobe CS4 web premium CS4をインストールしていて、ちょっと面倒だったところがあったのでメモしておきます。

  1. CS4 ベータ版のアンインストール
    まずCS4のインストールにはAdobe Labsなどで公開されているCS4のベータ版などを先にアンインストールしないといけないのです。
  2. CS4 Clean スクリプトでのアンインストール
    ただしうまくコントロールパネルからアンインストールできない場合があります。この場合はAdobeから提供されている「CS4 Clean スクリプト」を実行する必要があります。

    CS4 Clean スクリプトのダウンロードはこちらからできます。(下のほうにあるリンクです)
    http://www.adobe.com/support/contact/cs4clean.html
  3. CS4 Clean スクリプトでのアンインストールができない場合
    ところが僕のマシンではCS4 Clean スクリプトでもエラーがでてしまいました。
  4. ローマ字名でログインして「CS4 Clean スクリプト」を実行
    いろいろ試した結果、僕のマシンはユーザ名を日本語で登録していたので、ローマ字で別ユーザを作り、そこから「CS4 Clean スクリプト」を実行。やっとアンインストールできました。

ということで結構面倒な作業でした。

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FLASH OOP for ActionScript 3.0本がでました。

こんなんでました。

FLASH OOP for ActionScript 3.0
flashoop_as3

去年の今頃に元同僚の星君に

「ActionScript3がでてもう時間がたっているのにFlash OOPは何にもしなくていいんですか?」

みたいなことを詰め寄られてはじめたのがきっかけです。

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続Flash OOP本の原稿チェック

続Flash OOP本の原稿ができあがりました!

oop_20080310

といってもまだ最初の原稿なので、今からみんなでチェックです。
それにしても分担作業とはいえ、16人もの違った人の書き方や内容の原稿をチェックして、はたして統一感のあるものができるのか?

多分今読まないと、今度いつきっちり読むか分からないので、がんばって読んでみます。
(各自分担されている人もよろしくです)

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続Flash OOP本

Flash OOP本の続編をユーザーグループのメンバーで執筆中です。

今回はOOPの理論というよりは、他の人が開発したライブラリをどう使うかのサンプルをたくさん盛り込む予定です。

写真はみんなの原稿を見ての項目を検討しているところ。
oop

4月~5月ごろにはでればいいなあ。

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