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2007 年 11 月 のアーカイブ

次期Flash OOP本

2007 年 11 月 19 日 Matsumura コメントはありません

次期のFlash OOP本を執筆予定で、今ひそかにFlash OOP勉強会( http://www.flashoop.jp/ )で、定期的にミーティングをしています。

oop_20071115

一応来年の春ごろに出版予定なのですが、みんな忙しいなかで集まってきてくれているので、結構大変かなあと。

そろそろサンプルを真剣につくらないとなあ。

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IT PROでMAXのブースが紹介されました。

2007 年 11 月 14 日 shun コメントはありません

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BP NETの矢野りんさんの記事でAdobe MAXのブースが紹介されました。「マルチタッチ・ディスプレイ」と「Gainer作品」について非常にわかりやすく解説されいます。

動作で操作するFlashコンテンツ — Adobe MAX Japan 2007より

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「きまぐれクスール」vol.2 GAINER初心者講座

2007 年 11 月 13 日 shun コメントはありません

gainer02_1

きまぐれクスール第2回目の「GAINER初心者講座」を開催しました。

今回もGainerの使い方から簡単な電子回路を元にFlashとの基本的な連携方法を勉強しました。

LEDが光ると「おーっ!」という声もあがっていました。基本的な使い方がわかってくると何か作りたい物が浮かんできます。Gainerは色々な可能性がある分やりたいことが増えるので何を作ろうか迷います。これを機に楽しいGainer作品がどんどんでてくる事を期待します。

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「+Gainer」を執筆しました。

2007 年 11 月 10 日 shun コメントはありません

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「+Gainer」をくるくる研究室の一員として、Gainer Book Teamと一緒に執筆しました。GainerというI/Oモジュールで、Flashから電気で動くセンサーを扱える楽しい電子工作のすすめです。

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Adobe MAX JAPAN 2007出展レポート

2007 年 11 月 5 日 kagaya コメントはありません

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11月1日と2日の2日間で行なわれたAdobe MAX JAPAN 2007でクスールもkurukuruとしてブース出展しました。

メイン会場の入り口すぐの場所に設置スペースを設けてもらい、来場された多くのかたに目にしていただくことができました。こちらがくるくるブースです。

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Vol.12 ActionScriptを知ろう〜前編〜

2007 年 11 月 1 日 kagaya コメントはありません

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今月のテーマは「より便利になったAdobe CS3の新機能を使ってみよう」です。今回は6月に発売されたAdobe Flash CS3Professionalの新機能は具体的にどこがどのように変わったかを、Flashコンテンツとローディング画面をサンプルにして紹介していきます。

【記事内容】

  • Illustratorとの連携
  • PhotoShop・Fireworksとの連携
  • モーショントゥイーンのコピー&ペースト
  • ActionScript3.0での外部ファイルローディング
  • ActionScript3.0に関する変更点と注意点

記事詳細はこちらから
WebDesinging 2007年12月号

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