※2/5追記
参加可能人数を40名→60名に変更いたしました。たくさんの参加表明、ありがとうございます!
こんにちは。上泉です。
Flash OOPの第31回勉強会が開催決定!なので、そのお知らせです。
■詳細・参加表明は、下記URLからお願いします。
http://atnd.org/events/342
Adobe MAXのFlash OOPセッションで大好評だった、「自作マルチタッチディスプレイ」を、もっと詳しく解説する、という内容で、渋谷のサイバーエージェントビルで2/25(水)に開催します。
材料費4万円で製作した自作のマルチタッチディスプレイについて、その作り方やFlashとの連携などについて、突っ込んだ内容でお話して頂く予定です。
MAXにいけなかった人、行ったけどもっと知りたい人、是非ご参加ください。
ちなみに参加無料です。


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●第31回 Flash OOP勉強会
【タイトル】
「FlashとDIYで作る、自作マルチタッチディスプレイ」
【スピーカー】
浦野大輔、名村卓、切通伸人(サイバーエージェント)
【日時】
2009/02/25 18:00 to 20:00
【場所】
サイバーエージェントビル1F セミナースペース@渋谷
【定員】
60名
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■詳細・参加表明は、下記URLからお願いします。
http://atnd.org/events/342
皆さんのご参加、お待ちしてます!
こんにちは。松村です。
Flash勉強会がありました。今年はFlash OOP本の執筆の関係で、執筆者のミーティングばかりでしたが、久しぶりに通常の勉強会をしました。
Flash OOP勉強会
http://www.flashoop.jp/
今回は野中文雄さんが新しく「ActionScript 3.0プロフェッショナルガイド」本を執筆したので、その記念として本の内容を紹介してもらいました。
Plash Player10からはMatrix3Dクラスというものが追加され、今までよりも簡単に3Dの計算ができるようです。
内容としてはFlashというより行列自体の紹介で、どちらかというと数学の授業のような感じでした。
野中さんの説明はやはりわかりやすいですね。
野中さんのサイトにも内容が少し書いてありますので、興味がある方はこちらをどうぞ。
Matrix3Dクラス(野中さんのサイト)
http://www.fumiononaka.com/TechNotes/Flash/FN0810003.html
Matrix3Dクラス - 変換行列2 (アドビデベロッパーセンター)
http://www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/matrix3d_class.html
毎回アドビの会議室を使わせてもらっています。

久しぶりの勉強会にもかかわらず、結構人が来てくれました。ありがとうございました。

今回はActionScriptというより、数学の勉強でした。

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8月14日(木)にFlash OOPのイベント(http://www.flashoop.jp/event/)が行われました。
参加してくれたみなさんありがとうございます!
今回のイベントは告知がぎりぎりになったこともあり、人が集まるか心配でしたが、
予想以上にたくさんの人が来てくれたので一安心しました。
またアドビのオフィスを借りて勉強会なども定期的に行いますので、みなさんぜひ参加ください。
会場はウェブのイベントで定番になりつつあるsuper delaxでした。

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8月14日(木)にFlash OOP本発売記念イベントをします。

執筆しているときにAdobeの西村さんと「出版したら何かしたいですねー。」といっていたら、Adobeさんがスポンサーとしてついてくれました。ありがとうございます!
本を出版した記念でイベントなんて少し大げさな感じもしますが、執筆者の方と話ができるいい機会かなあとおもっていますので、興味のある方ぜひ参加ください。
Flex User Groupのみなさんもゲストとして参加してくれます。
■ 開催情報
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日: 2008年8月14日(木)
時間: 18:30-22:00
入場料: 3500円
興味のある方ぜひ参加ください。
※本の帯持参の方500円割引になります。
詳細はこちらから
http://www.flashoop.jp/event/
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■タイムテーブル
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○第1部 18:30~
実案件におけるActionScript3.0の使われ方
○第2部 20:00~
AS3を使った実験的コンテンツの紹介
○第3部 20:40~
Flex User Group Presents :
「Flex & Flash、共に歩んでより明るい未来を手に」
○第4部 21:25~
「AS3をやるべきか?」AS3のこれから
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FLASH OOP for ActionScript 3.0

去年の今頃に元同僚の星君に
「ActionScript3がでてもう時間がたっているのにFlash OOPは何にもしなくていいんですか?」
みたいなことを詰め寄られてはじめたのがきっかけです。
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Flash OOPの勉強会がありました。
今回もちょっと内輪な感じで行ったのですが、今回はみんなの書いてもらった原稿を執筆者同士で交換して、章立てや説明的におかしなところがないかをチェックしていきました。
執筆者でない人も数人参加いただきチェックしてもらいました。どうもありがとうございます。
ちなみに今みんなの書いてくれた原稿があがっています。
興味ある人は一度みてぜひ意見ください。
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久々のFlash OOP勉強会

今回はみんなが作っている自作クラスを公開してどこかで共有し、みんなで使いまわせれたら便利だろうなあということで、それをどのように作って運営していけばいいかということを話し合った。
最近mixiで告知しているせいもあるのか、結構人が集まる。今回も60~70人は来ていた。ただ人が集まるのはうれしいんだけど、人が多いとみんな意見もいいにくいのだろうなあ。一部の人(というか知り合い)は積極的な発言をしてくれたが、その以外はまあ一方的なこちらのスピーチになってしまった。まあ僕もあそこに一人でいってたらたぶんそんなに発言はできないだろう。このあたりは僕らの司会進行が悪いというのもあるし、大人数だと仕方ないんだろうなあ。
ただ、その後の飲み会は予想通りというか勉強会の雰囲気と一転して盛り上がる。
勉強会というよりもここでの交流が結構実は重要だったりするんだろう。とりあえずみんなたくさん飲み会に来てくれたのでよかった。
今回はアドビのJohnさんがアメリカから来てくれて、日本の人の意見を聞きたいといって、飲み会も参加してくれた。やっぱり向こうの人と直接話せる機会というのは日本にいるとあまりないので重要だね。アジア圏での交流を増やしたいといっていたのでぜひ期待したい。韓国のFlash製作者とかと話したいなあ。
その後くりたくんの会社オープンパーティー2次会に合流して明け方まで飲み。
勉強会2時間、飲み6時間。