タグ別アーカイブ: iPhoneアプリ

iPhoneアプリ講座2回目の授業が行われました!

こんにちは。学校事業部の古谷です。

最近とても寒いですね。みなさんお風邪引いていないでしょうか。まだまだインフルエンザやノロウイルスも流行っているので気をつけてください。
イベントのご紹介です。4月22日にはcshoolオフィスの近く、テラススクエアでCoffee Collectionが開催されます。そこでは日本を代表するスペシャリティーコーヒー店の最高の1杯を飲むことができます。そして今回のCoffee Collectionでは新たに出店する5店舗を、一般募集されるそうですので、我こそはうちのcoffeeshopを!という方が周りにいらしたら紹介してあげてください。
http://coffeecollection-discover.strikingly.com/

coffeecollection

では授業の様子をピックアップしてお話していきます。
クスールでは先々週の土曜日「iPhoneアプリ講座」が行われました。(先週はお休みです。)

iPhone

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iPhoneアプリ講座がスタートしました!

みなさん。こんにちは。
学校事業部です。

2017年一発目の講座「iPhoneアプリ講座」「ほんきでJavaScript」がスタートしました。
土曜日は「iPhoneアプリ講座」を行い、5名の方が参加されています。

iPhoneapp

まず最初は自己紹介から行い、授業に入っていきました。
最初はXcodeのセットアップの説明から行いました。

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「ほんきでHTML」「iPhoneアプリ講座(Swift)」受講生募集中!!

みなさんこんにちは。
学校事業部です!

dotFesも終わってボーッとしていると、もう12月が終わろうとしています。みなさん今年やり残したことはありませんか? もし、やり残してたら来年挑戦していきましょ〜!

クスールでは2017年一発目の講座の受講生を募集中です。講座は2種、「ほんきでHTML」「iPhoneアプリ講座(Swift)」です。
ぜひご興味お持ちの方はぜひお気軽にお問い合わせください。

受講生募集

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[講座]「ほんきでデザイン」「iPhoneアプリ講座」「ほんきでJavaScript」受講生募集中!

js様子1

こんにちは。学校事業部の古谷です。
もうすぐ夏ですね。みなさんいかがお過ごしでしょうか。
2015年8月下旬から3種類の講座がスタートいたします!
それにともないまして、受講生の募集を開始いたします!
ご興味ある方はぜひご検討ください。

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Twitter社のfabricは、TestFlightの代わりになるのか?

FabricTop

こんにちは、尾崎です。先月(1/26)に発表された「(旧)TestFlight終了のお知らせ」により、iOSアプリ開発の現場が、ざわついてました(たぶん)。

TestFlightとは?

iOSなどのスマホアプリ開発では、リリース前に
様々な端末(iPhone5s, 6, 6+, iPadなど)で動作するかチェックを行います。
※端末だけでなく、OSごとのチェックもします。

この確認に便利なサービスが、TestFlightでした。

アプリを作ったら、このサービスを使って、
登録ユーザーへ配信することで、各ユーザーが自身の端末にテストアプリをインストールできるようになります。

TestFlightは、Apple社が買収

TestFlightを開発したBurstly社をAppleが買収したは、1年前。
そのあと、Appleが同名でサービスを開始しました。
iOSでは、現在iOS8が主流となっていますが、未だiOS7も健在ですので、確認が必要になります。
しかし、AppleのTestFlightは、iOS8のみの対応なので、iOS7でのテストアプリ配信は、(旧)TestFlightを使っていました。

(旧)TestFlightは、2015年2月26日で終了

そのTestFlightも2015年2月26日で終了となります。
ですが、その代わりとして、Twitter社が、昨年末に公開したFabric – Twitter’s Mobile Development Platformが使えないかなと。。。
そこで早速、調査・検討してみたいと思います。

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@ITさんでUnityの記事を書かせていただきました。(iPhoneとFlashへの書き出し)

こんにちは。松村です。

@ITさんでUnityの記事を連載させていただいているのですが、その第2回目を書きました。
今回は1回目で作成したコンテンツをiPhoneへ書き出すにはどうしたらいいかを説明しています。

Unityの話というよりはiPhoneアプリとして書き出すための全体の説明なので、XcodeやFlashで作っている人にも役立つと思います。
あと、UnityからFlash Playerへの書き出し方法も少し書いています。

———- Unityで作るiPhoneの傾きセンサを使う簡易3Dビューア 第2回 ———-
http://www.atmarkit.co.jp/fsmart/articles/unity_game02/01.html

UnityからiPhoneアプリへの書き出し説明

次はUnity内でゲームを作っていく方法を説明していく予定です。